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디자인/예술 외
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디자인/예술
디자인, 기초가 부족해 회사생활이 두렵습니다. 퇴사를 해야 할까요?
첫 회사, 오래 다니려고 했는데, 기초가 부족해 하는 건건마다 벽에 부딫힙니다. 멘토님. 퇴사를 하고 아예 기초부터 준비하는 게 좋을까요? 그래도 회사에 버티면서 학습하는 게 좋을까요? 현직자 멘토님의 솔직한 의견이 궁금합니다.
제다은 멘토
브랜드 디자인 스튜디오 · 디자인 스튜디오 & 공방
약 2년 전
7
연구/설계
반도체 패키지 공정 궁금증 이모저모, 그건 이렇습니다!
반도체 저는 반도체 패키지 공정에 큰 관심을 가지고 있는 취준생입니다. 취준을 하면서 계속해서 드는 생각에 멘토님께 질문을 드리고자 합니다. 패키지 개발에서 공정 개발 팀의 비중이 어느 정도인지 궁금합니다. 또 패키지 공정 개발을 위해서 가장 필요한 역량은 무엇일까요?
전민우 멘토
삼성전자 · 패키지공정개발팀
약 2년 전
2
디자인/예술
디자인 진로, 부족한 능력에 어떻게 완성도 높은 포트폴리오를 만들 수 있을까요?
그래픽과 광고를 전공하고 현재 졸업 유예 상태 중인 20대 후반의 학생입니다. 포트폴리오를 준비하려다 보니 자신 있게 넣을 수 있을만한 작품이 하나도 없어 당황스러운데요. 낮은 능력치에서 포트폴리오를 준비하려면 어떻게 해야 할까요? 아예 새로 작업을 해서 포트폴리오를 만들어야 할 것 같습니다.
제다은 멘토
브랜드 디자인 스튜디오 · 디자인 스튜디오 & 공방
약 2년 전
4
서비스 기획/UI, UX
처음 시작하는 PM, 어떤 역량과 태도가 필요할까요?
Product Manager로 커리어를 전환하고 싶은 회사원입니다. 그래픽 디자이너, 마케팅, 이벤트 기획, 그리고 영업지원 등 다양한 업무를 조금씩 해왔습니다. 멘토님. 지금까지 제가 해왔던 커리어가 PM에서 도움이 어떻게 될 수 있을지, 포트폴리오는 어떻게 만들어야 하는지 등 여쭙고 싶습니다.
지석민 멘토
코드잇 · 부트캠프 커리어 팀
약 2년 전
9
서비스 기획/UI, UX
게임 기획, 백지 상태에서 시작해도 좋은 기업에 취직할 수 있을까요?
타직종에서 있다가 게임에 관심이 생겨 게임기획 학원을 다니고 있습니다. 다만 게임을 어릴 때나 즐겨했지 사회생활을 시작하면서는 관심이 아예 없어서 새로 시작하려니 불안합니다. 지금은 백지에서 시작해 여러 가지 게임을 경험하고 있는데, 추가로 더 어떤 것을 공부해야 할까요?
김예림 멘토
네오위즈 · 게임기획
약 2년 전
4
연구/설계
화학 전공자의 반도체 연구소 취업 도전 - 석사 공부 내용은 포기해야 할까요?
유기화학을 전공하고 있는 학생입니다. B 전자에 지원하고자 하는데 타 전공자로서 방향성을 어떻게 설정할지 고민이 됩니다. 약리합성에 포인트가 맞춰져 있고, 금속 촉매를 많이 다뤄보지 않았기 때문에 반도체 연구소와는 맞지 않는 부분이 많아서 어떻게 방향을 잡아야 할지 고민입니다. 멘토님의 조언이 듣고 싶습니다
최태석 멘토
삼성전자(DS) · TSP총괄 패키지개발
약 2년 전
5
디자인/예술
광고대행사 취준 포트폴리오, 기본은 이렇습니다
졸업 유예 중인 취준생입니다. 광고대행사에서 인턴을 해보고 꼭 광고대행사에 취업해야겠다는 생각이 들었지만 복수 전공으로 학교를 다니느라 취업 준비를 하지 못했습니다. 이제 포트폴리오를 준비하려 하는데 포트폴리오를 만들기 위해서 어떤 것들(스펙, 자격증) 등을 준비하면 좋을지 멘토님께 조언을 부탁드려도 될까요?
곽재호 멘토
레오버넷 · 캠페인 제작 팀 / CREATIVE
약 2년 전
6
서비스 기획/UI, UX
게임,지원 동기 스스로 묻고 답할 수 있어야 합니다
타 업계 위주로 준비하다가 처음으로 지원한 게임회사에 서류 합격 후 면접을 앞두고 있습니다 직무는 데이터 분석이고요, 왜 게임 산업에 지원했고 왜 우리 회사에 지원했냐는 질문은 필수적으로 받게 될 텐데 스스로 되물어도 대답이 나오질 않네요. 어떻게 지원 동기를 준비해야 할까요?
김민균 멘토
위에이알 · 기획팀
약 2년 전
2
서비스 기획/UI, UX
게임 기획과 게임 업계, 저도 도전할 수 있을까요?
게임업계 신입 연령대가 26살 전후라는 이야기를 들었습니다 정말 그 정도로 어린가요? 더하여 이전에 다녔던 회사에서의 트라우마로 인해 사람 만나는 것을 기피하게 되었습니다. 게임업계는 어떤 방식으로 업무가 이뤄지고 있는지와 대체적인 업계의 분위기도 궁금합니다.
김예림 멘토
네오위즈 · 게임기획
약 2년 전
3
연구/설계
반도체 진로, 고민, 현직자 멘토님은 왜 반도체였나요?
반도체학을 전공하고 있는 1학년입니다. 이 직무가 유망할 것 같아 선택했는데, 미래에 대한 그림이 시원하게 보이지가 않네요. 멘토님은 어떻게 반도체 관련 쪽으로 진로를 설계하셨나요? 덧붙여 반도체 관련 전공에 대한 장점과 반도체 장비 전공과 반도체 디자인 전공 중 개인적으로 더 추천하는 전공도 궁금합니다
홍성호 멘토
SK하이닉스 · AT(Analysis Technology)
약 2년 전
3
디자인/예술
디자인 진로, 저는 어느 디자인과 결이 맞을까요? - 디자인 현직자의 조언은?
빠른 답장이 와서 정말 기뻤고, 세심하고 따뜻한 말투에 감동받았어요. UI/UX에 관심이 있지만, 이게 제 길인지는 모르겠어요. 저는 항상 그랬어요. 저는 어느 쪽 디자인과 결이 맞을까요? 멘토님은 어떻게 진로를 잡으셨었나요? 현직자 멘토님의 솔직한 의견이 궁금해요
이현경 멘토
Glohow Thailand · Design team
약 2년 전
4
연구/설계
자동차 회사 취업, 동아리 활동이 스펙이 될 수 있을까요?
자동차시스템공학과 3학년을 재학 중인 학생입니다. 멘토님 저는 아직 그렇다 할 스펙을 만들어 놓지 못해 걱정이 많습니다. 저희 학교에 자작 자동차 만드는 동아리가 있는데 동아리 활동이 좋은 스펙이 될 수 있을지 궁금합니다. 또 어학연수가 도움이 될까요?
최민규 멘토
현대자동차 · 성능개발센터
약 2년 전
1
연구/설계
전문대졸, 자동차 취업 - 꼭 업계의 미래까지 고민해 보셨으면 합니다
멘토님. 저는 전문대 자동차과에 재학 중이며 자동차 분야로 취업을 하고 싶습니다. 자동차가 아직도 많이 좋아 이쪽으로 계속 나아가고 싶네요. 멘토님. 전문대 졸업생은 취업이 불리한가요? 전문대 졸업생의 역할은 무엇이 있을까요? 이외에 취업을 위해 준비한 것들이 있다면 일러주셨으면 좋겠습니다.
최민규 멘토
현대자동차 · 성능개발센터
약 2년 전
2
서비스 기획/UI, UX
게임 기획, 열정만으로 도전해 볼 수 있는 직무일까요?
게임 기획 분야에 관심을 키우고 있는 취준생입니다. 포트폴리오에 기획서를 써본 경험이 필수일까요? 첫 시작이라 학원을 다니는 게 분명한 이점이 있는지도 궁금합니다. 덧붙여 헛물을 켜는 건 아닌가 걱정인데, 열정만으로 되는 분야인지, 입사 후 배우는 건 불가능 한지 궁금합니다.
김예림 멘토
네오위즈 · 게임기획
약 2년 전
1
연구/설계
임베디드 개발자, PT 면접 - 어떤 식으로 접근하는 게 전략적일까요?
IVI 임베디드 직무 PT 면접 준비 중인 취준생입니다. C, Java, Python으로 여러 프로젝트를 수행한 경험이 있습니다. 임베디드 시스템은 수업 통해서 Linux kernel 부팅, Device Driver 개발, 교차 개발 경험이 있고요. 멘토님 PT 면접 어떤 프로젝트 강조하는 게 좋을까요?
멘토
연구/설계
약 2년 전
4
연구/설계
시험직무, 자소서에 반드시 들어가야 할 Keyword
시트 시험 직무로 이직을 준비하고 있는 멘티입니다. 시험 직무에서 필요한 역량이 궁금해 질문드려요..저는 충돌시험 운영 및 분석과 시트 컴포트 정성 및 정량 평가를 운영했다고 소개했는데요. 어떤 역량을 강조하는 게 좋을까요? 시험 직무에서 어떤 자세와 어떤 경험을 가진 신입사원을 선호하는지 궁금합니다.
멘토
연구/설계
약 2년 전
2
연구/설계
의약품 연구개발 면접, 혹시 자신의 실험을 과대포장하고 있지는 않을까요?
대기업과 중견기업 면접을 보고 있지만 결과가 좋지 않아서 지쳐가고 있습니다. 그리고 최근에는 좋은 스타트업에서 포지션 제안이 와서 아예 이쪽으로 갈까 고민하고 있느넫요. A(의약품 제조기업) 면접을 앞두고 있어서 이렇게 멘토님의 조언을 구하려고 합니다. 연구개발(시험) 면접, 어떻게 접근해야 할까요?
강동훈 멘토
삼성바이오로직스 · R&D 지원 그룹
약 2년 전
4
연구/설계
유틸리티 기술 직무, 필수 역량이 다른 것 같은데 어떻게 지원동기를 써야 할까요?
취업을 준비하고 있는 4학년 학생입니다. 현재 H 기업 유틸리티 기술 직무 면접을 앞두고 있습니다. 이 직무가 S 전자 인프라 기술과 동일한 직무로 알고 있어, 면접 관련하여 궁금한 점을 질문드립니다. 기본적으로 열유체 역량이 필요한 것 같은데 고체, 진동 경험만 있는데 동기 매치가 가능할까요?
이동현 멘토
SK하이닉스 · 미래기술연구원 R&D공정
약 2년 전
3
연구/설계
입사 후 포부, 제대로 쓰고 계신가요?
본격적으로 취업을 준비하는 4학년입니다. 파운드리 공정설계 부서에 인턴으로 지원하기 위해 자소서를 작성 중인데요. 자소서 항목 중 입사 후 포부에 적을 내용을 고민 중입니다. 일단은 ‘5년 차에는 무엇을 한다, 10년 차에는 무엇을 하겠다’고 적을 생각인데요. 연차별 업무에 관해 말씀해 주실 수 있을까요?
멘토
연구/설계
약 2년 전
8
서비스 기획/UI, UX
UI/UX, 강의 추천? 당장 취업을 생각해야 합니다
독학으로 온라인 강의를 듣고 있는데 단지 듣고만 있을 뿐 어떻게 취업을 준비해야 하는지 방향성이 잡히지 않아 헤매고 있습니다. 이러다 강의만 듣고 끝나는 건 아닐지 걱정도 되고요. 처음이라 도무지 방향성이 잡히지 않는데, 현직자 멘토님께 시작하는 사람을 위한 가이드를 부탁드려도 될까요?
변민수 멘토
LG전자 · UX
약 2년 전
22
디자인/예술
현직자가 전하는 자소서와 포트폴리오 - 기본은 이렇습니다
취업 준비가 처음이다 보니 포트폴리오 및 자기소개서 작성을 어떻게 해야 할지 몰라 시작조차 못하고 있습니다. 진행했던 프로젝트 및 공모전 활동을 포트폴리오로 작성하고 싶은데 어떤 양식으로 만들어야 하는지, 단순히 프로젝트 완성본을 이어붙이고 간략한 설명만 작성하면 될까요? 자소서도 고민이에요
멘토
디자인/예술
약 2년 전
8
서비스 기획/UI, UX
게임 시나리오 기획 포트폴리오, 이렇게 정리해 보세요
게임 시나리오 기획에 관심이 많은 취준생입니다. 학원에서는 스토리에 집중하지 말라고 하는데요. 저는 개인적으로 준비 해보려고 합니다. 솔직히 회사에서 모든 지원자의 게임 시나리오 포트폴리오를 꼼꼼히 읽어줄 것까지는 않는데요. 게임 시나리오 포트폴리오 어떻게 정리해야 읽히는 글이 될까요?
김예림 멘토
네오위즈 · 게임기획
약 2년 전
4
디자인/예술
브랜드 디자인, 상상했던 것과 다른 업무, 이직 할까요?
저는 시각 관련 브랜드 디자인을 하고 싶은데, 회사에서는 공간 디자인 업무를 하고 있습니다. 브랜드 디자인 업무를 하려면 늦지 않게 이직을 알아봐야 할까요? 아님 지금이라도 회사에서 하는 업무를 익혀 브랜드 디자인으 커리어를 바꿔야 할까요?
제다은 멘토
브랜드 디자인 스튜디오 · 디자인 스튜디오 & 공방
약 2년 전
8
연구/설계
패키지 개발 면접 탈락, 혹 이런 점이 부족하지는 않았을까요?
최근에 패키지 개발 면접을 봤습니다. 반도체 후공정 공부와 유동해석 경험을 중심으로 어필했는데 패키지 개발 직무적합성을 보여주기엔 많이 미흡했던 것 같습니다. 추가로 열해석 관련 교육(알페어)을 듣고, 후공정 공부를 추가로 보충해 준비한다면 패키지 개발 직무에 다시 도전해 볼 수 있을까요?
최태석 멘토
삼성전자(DS) · TSP총괄 패키지개발
약 2년 전
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