
서비스 기획/UI, UX
김예림
멘토
모티프
게임기획
답변율 100%
답변수 17건
뱃지 16개
팔로워 33명
대표 멘토링 분야
게임 회사/게임 기획자/게임 산업 전반
#직무
#외국어
#면접
#회사생활
#이직
#자소서
멘토 소개
10년차 현직 게임 기획자입니다.
제가 처음 게임 기획자를 꿈꿨을 때만 해도, 주변에 이쪽 일을 하는 사람도 없고, 정보도 별로 없어서 참으로 막막했던 기억이 있습니다.
지금은 업계가 커져서 업계에서 일하시는 분들도 많아지고, 학원도 생기는 등 정보가 넘치는 시대가 되었습니다만, 오히려 정보가 너무 넘치는 바람에 정작 가장 중요한 현장의 실무 정보를 얻기가 어려운 시대가 되지 않았나 하는 생각도 듭니다.
오랜 게임 회사 생활을 바탕으로, 지망생 여러분의 꿈을 현실로 만드는 여정에 작게나마 보탬이 된다면 기쁘겠습니다.
주요 경력
전) 네오위즈블레스스튜디오 MMORPG "BLESS" 개발~라이브 런칭
전) 컴투스 모바일 RPG "히어로즈워:카운터어택" 개발~라이브 런칭
현) 모티프 RPG 프로젝트 개발중
주요 담당 업무
- 레벨 디자인
- 컨텐츠 기획
- 시스템 기획
- UX/UI 디자인
- 시나리오 및 스토리
- 사운드 디자인
기타 사항
답변 분야: 게임업계 관련 직무 선택, 취업 준비, 기획자 진로 상담 등
질문에 지금 준비하고 계신 상황, 목표 등을 가능한 구체적으로 적어주세요. 그 과정에서 멘티님의 생각도 정리해볼 수 있을 것이며, 제가 드리는 답변도 멘티님이 구하는 답에 더욱 가까워질 수 있습니다.
고맙습니다
(16)

한근상
고맙습니다
22일 전
제가 이 사이트를 처음 발견하고 질문하는 방식이 서투른 점에도 친절하고 냉정히 답변해 주신 점 진심으로 감사하게 생각합니다. 앞으로 멘토님이 주신 조언들을 가지고 다양한 방향에서 출발하도록 열심히 노력하겠습니다.

지동희
고맙습니다
약 1달 전
오오 맞아요! 저를 기억해 주시다니 감동입니다. 주변에 도움받을 사람이 없어 막막했는데 자세히 답변해 주셔서 정말 감사합니다. 말씀하신 대로 대략적인 구조를 확인 가능하네요. 가르쳐 주신 대로 한 번 작성해 보겠습니다! 감사합니다.

지예슬
고맙습니다
2달 전
제가 놓치고 있던 부분이 어디인지, 또 어디에서 그 내용을 찾아봐야 하는지 대안까지 제시해주셔서 큰 도움이 됐습니다. 꼭 알고 싶었던 내용이지만 물어볼 곳이 없어서 매번 고민이었는데 멘토님께 물어볼 수 있어서 감사했습니다. 멘토님, 좋은 하루 보내세요!
콘텐츠 (10)