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서비스 기획/UI, UX
김예림 멘토
모티프
게임기획
답변율 100%
답변수 17건
뱃지 16개
팔로워 33명
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대표 멘토링 분야
게임 회사/게임 기획자/게임 산업 전반
#직무 #외국어 #면접 #회사생활 #이직 #자소서
멘토 소개

10년차 현직 게임 기획자입니다.
제가 처음 게임 기획자를 꿈꿨을 때만 해도, 주변에 이쪽 일을 하는 사람도 없고, 정보도 별로 없어서 참으로 막막했던 기억이 있습니다.

지금은 업계가 커져서 업계에서 일하시는 분들도 많아지고, 학원도 생기는 등 정보가 넘치는 시대가 되었습니다만, 오히려 정보가 너무 넘치는 바람에 정작 가장 중요한 현장의 실무 정보를 얻기가 어려운 시대가 되지 않았나 하는 생각도 듭니다.

오랜 게임 회사 생활을 바탕으로, 지망생 여러분의 꿈을 현실로 만드는 여정에 작게나마 보탬이 된다면 기쁘겠습니다.

주요 경력

전) 네오위즈블레스스튜디오 MMORPG "BLESS" 개발~라이브 런칭
전) 컴투스 모바일 RPG "히어로즈워:카운터어택" 개발~라이브 런칭
현) 모티프 RPG 프로젝트 개발중

주요 담당 업무
- 레벨 디자인
- 컨텐츠 기획
- 시스템 기획
- UX/UI 디자인
- 시나리오 및 스토리
- 사운드 디자인

기타 사항

답변 분야: 게임업계 관련 직무 선택, 취업 준비, 기획자 진로 상담 등
질문에 지금 준비하고 계신 상황, 목표 등을 가능한 구체적으로 적어주세요. 그 과정에서 멘티님의 생각도 정리해볼 수 있을 것이며, 제가 드리는 답변도 멘티님이 구하는 답에 더욱 가까워질 수 있습니다.

고맙습니다 (16)
한근상 고맙습니다
22일 전
제가 이 사이트를 처음 발견하고 질문하는 방식이 서투른 점에도 친절하고 냉정히 답변해 주신 점 진심으로 감사하게 생각합니다. 앞으로 멘토님이 주신 조언들을 가지고 다양한 방향에서 출발하도록 열심히 노력하겠습니다.
지동희 고맙습니다
약 1달 전
오오 맞아요! 저를 기억해 주시다니 감동입니다. 주변에 도움받을 사람이 없어 막막했는데 자세히 답변해 주셔서 정말 감사합니다. 말씀하신 대로 대략적인 구조를 확인 가능하네요. 가르쳐 주신 대로 한 번 작성해 보겠습니다! 감사합니다.
지예슬 고맙습니다
2달 전
제가 놓치고 있던 부분이 어디인지, 또 어디에서 그 내용을 찾아봐야 하는지 대안까지 제시해주셔서 큰 도움이 됐습니다. 꼭 알고 싶었던 내용이지만 물어볼 곳이 없어서 매번 고민이었는데 멘토님께 물어볼 수 있어서 감사했습니다. 멘토님, 좋은 하루 보내세요!
고맙습니다 더보기
콘텐츠 (10)
IT개발
게임 역기획서 포트폴리오, 기본은 이렇습니다
작년에 오프라인 멘토링 특강을 들었던 멘티 중 한 명입니다. 대부분 회사에서 포트폴리오를 요구하는데, 그때 특강에서 경력이 없는 경우에는 보통 역기획서를 준비한다고 하셨던 기억이 나서요. 저도 역기획서로 포트폴리오를 구성하려고 하는데, 범위는 어떻게 잡고, 양식은 어디서 구할 수 있을까요?
김예림 멘토
모티프 · 게임기획
1
29일 전
IT개발
게임 개발 PM, 일반 개발 PM과는 이렇게 다릅니다.
멘토님. 개발PM 직무에 관심이 있는 멘티입니다. 개발PM 직무를 알아보던 중, 멘토님 소개 페이지에서 게임 업계 관련 직무 선택에 대해서도 편하게 질문해달라고 적어주신 문구를 보고 질문드리게 됐습니다. 미흡하지만 개발PM 직무에 대해 찾아봤는데요. 게임 개발 PM은 어떻게 다를까요?
김예림 멘토
모티프 · 게임기획
1
2달 전
서비스 기획/UI, UX
게임 취업, 진심일 때 도전해 주세요
멘토님 게임 로컬라이제이션 및 사업 PM 등에 지원하고 있는 멘티입니다. 게임 회사에 지원하고 있지만 사실 게임을 그리 즐기지 않는데요. 그래서 게임 관련 질문이 나오면 답변하지 못할 때가 많습니다. 대세인 RPG 게임보다 라이트한 게임을 좋아하는 것도 문제인데 어떻게 포장해서 말해야 할까요?
김예림 멘토
모티프 · 게임기획
3
4달 전
서비스 기획/UI, UX
게임 기획자 취업 - 학벌, 복지 그리고 워라벨. 현직자 멘토가 답하겠습니다.
게임 기획자로 취업하고 싶은 멘티입니다. 게임 기획을 배우고 싶어서 학원에 상담을 받았었는데요. 제 궁금증이 제대로 풀리지 않아 잇다에서 현직자 멘토님을 뵙고 이렇게 질문드려요. 멘토님 게임 기획자가 되려면 학원을 다녀야 할까요? 또 학벌은 얼마나 중요할까요?
김예림 멘토
모티프 · 게임기획
1
4달 전
IT개발
게임회사의 창의적이고 자유로운 분위기가 궁금합니다
게임 기획자가 되고 싶은 멘티입니다. 게임을 좋아하기는 하지만, 기획자의 꿈을 꾼 지는 얼마 안 돼 아는 게 많이 없습니다. 멘토님 저는 게임 회사의 분위기가 궁금합니다. 게임회사는 어처구니 없는 아이디어도 들어줄 정도로 자유로운 분위기인가요? 또 신입 기획자의 입지나 업무는 어떻게 될까요?
김예림 멘토
모티프 · 게임기획
1
11달 전
IT개발
게임회사 UI/UX 전망과 필수 역량
멘토님. 직종을 변경하려고 퇴사를 한 30대 멘티입니다. 시각디자인과를 졸업해 툴을 다룰 줄 알고, 그림 그리는 것을 좋아합니다. 관련 직무를 찾게 되던 중 게임회사 UI라는 직무를 알게 되었는데요. 게임회사의 UI/UX 전망은 어떤가요? 또 어떤 역량이 필요한지도 궁금합니다. 현직자 멘토님의 소중한 조언 기다리겠습니다
김예림 멘토
모티프 · 게임기획
1
11달 전
IT개발
게임 기획자, 취미와 일의 차이 구분하고 준비하세요
게임 기획자 취업을 준비하는 지망생입니다. 전공과 하던 일이 게임과 무관해서 지식도, 스펙도 없습니다. 그래서 게임 아카데미를 다니려고 생각하는데, 얼마나 도움이 될까요? 또한 평소 취미였던 게임을 일로 삼게 된다면 금방 지치진 않을까 고민이 됩니다. 현직자 멘토님께선 슬럼프를 어떻게 극복하셨나요?
김예림 멘토
모티프 · 게임기획
3
약 1년 전
서비스 기획/UI, UX
게임 기획과 게임 시나리오, 어떤 루트로 취업에 도전해야 할까요?
게임 시나리오 작가가 되고 싶지만, 전공이 게임과 무관합니다. 거기다 준비해 놓은 스펙도 미비한데요. 멘토님의 조언을 듣고 관심 영역을 게임 기획까지 넓혀보려 합니다. 저와 같이 시나리오 작가, 게임 기획을 꿈꾸는 사람은 무엇을 준비하면 좋을까요? 현직자 멘토님의 조언 기다리겠습니다.
김예림 멘토
모티프 · 게임기획
6
약 1년 전
서비스 기획/UI, UX
생생한 예시로 알아보는 데이터 분석가의 업무
통계학과를 졸업하고 데이터 분석가를 지망하는 취준생 멘티입니다. 특히 모바일 게임에 관심이 많아 게임업계에서 일하고 싶은데, 게임업계의 데이터 분석가가 주로 어떤 일을 하는지에 대해서는 다소 아리송 합니다. 구체적으로 어떤 일을 하시는지 알고 싶습니다!
김예림 멘토
모티프 · 게임기획
8
약 1년 전
서비스 기획/UI, UX
게임 개발자 도전, 의지와 열정은 충분한가요?
게임업계 취업을 준비하는 멘티입니다. 평소에 게임을 좋아하는 수준을 넘어 게임 기획, 게임 콘텐츠 관련해서도 관심이 많습니다. 그러던 와중에 멘토님께 질문을 드릴 수 있게 되어 기쁘게 생각합니다. 어떻게 준비 해야 멘토님과 같이 게임업계에서 일할 수 있을까요? 생생한 답변을 기다리겠습니다.
김예림 멘토
모티프 · 게임기획
6
약 1년 전
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